Este lenguaje puede dibujar usando la sintaxis
mostrar cuadrado cssColor
o alternativamente, anidar dibujos usando la sintaxis
y adentro (mostrar cuadrado cssColor)
o alternativamente, mover y cambiar dimensiones del cuadrado usando la sintaxis
mover x1 y1 x2 y2
formalmente hablando
S :: = mostrar cuadrado color1
| y adentro (mostrar cuadrado color2)
| mover x1 y1 x2 y2
luego de escribir el programa, apretar enter para ejecutarlo
=